Последнее обновление: 23.12.2021
Сегодня Blizzard анонсировали выход обновления 9.1.5 на тестовых серверах и поделились информацией о грядущих изменениях и новых возможностях. Мы собрали основную информацию, и предлагаем вам разбор нововведений в игре.
В первую очередь, изменения коснутся системы ковенантов в Темных Землях. Теперь, если вы достигнете максимального уровня известности в выбранном ковенанте, вы свободно можете переключаться между ковенантами, сохраняя все косметические награды, питомцев и маунтов. Более того, достигнув одним персонажем 80го уровня известности, вы сможете также свободно использовать все преимущества и косметики всеми остальными персонажами на аккаунте.
Теперь после завершения кампании ковенанта одним персонажем все остальные персонажи на аккаунте получат возможность пропустить ее и перейти сразу к третьему уровню связи душ, получив все награды за Известность. Это же касается и вступительной цепочки квестов в Утробе – пройдя ее одним персонажем, вы можете спокойно пропустить ее, играя за других.
Система энергии проводников также подверглась переработке. Разработчики наконец-то прислушались к отзывам игроков, и решили отказаться от ограничений в выборе проводников, теперь мы сможем свободно их менять.
Следующее, довольно важное нововведение – расширение редактора персонажа. Blizzard добавит вырезанные на релизе возможности настройки внешнего вида у дренеев и эльфов Бездны — новые облики, прически, и даже изменение размера ушей у эльфов.



Помимо этого, планируется упростить получение союзных рас культирасцев, дворфов Черного Железа и механогномов. Если вы не заинтересованы в прохождении ключевых подземелий для открытия рас, вы сможете пропустить эту цепочку квестов.
Вновь вернутся подземелья из дополнения Legion, от стандартных до Mythic+ с ключами и соответствующей экипировкой с повышенным iLvl.
Запланирована доработка баланса в талантах и способностях, включая силы рун, способности ковенантов и проводники.
Наконец, разработчики приняли решение сбалансировать силы игроков в PvP-сражениях, усиливая экипировку более слабых игроков при вступлении в бой, аналогично с балансом по разнице в уровне. Данное решение позволит новичкам скорее добираться до сражений, не располагая мощным снаряжением, что значительно улучшит динамику в массивных PvP-битвах.
На текущий момент официальная дата выхода патча не объявлена. Подписывайтесь и следите за новостями, при поступлении новых подробностей о деталях патча и сроках релиза мы опубликуем эту информацию.