Последнее обновление: 19.02.2022
ШП — кастеры с ролью саппорта в PvP, имеющие достойный урон, а также огромную пользу для всей команды из-за таких способностей, как Void Shift и Mass Dispel, при этом нанося хороший урон и еще лучший контроль над толпой за счет Глубинный ужас и Безмолвие.
Сильные стороны ШП Приста изменились со времен Battle For Azeroth, от «спред» способностей к более целенаправленным, наносящим урон одной цели с возможностью помощи вам и команде выживать на арене и полях боя в PvP, имея богатый арсенал заклинаний:
Мало того, что ШП имеет высокую полезность для команды, он обеспечивает превосходный контроль, обеспеченный следующими заклинаниями:
Комбинируя все полезные и контроль способности вместе с высоким уроном, ШП Прист становится одним из лучших выборов в PvP, в особенности при игре на арене 3 на 3.
В данном PvP гайде по ШП Присту в Shadowlands рассмотрим основные механики игры на арене и полях боя.
Также смотрите другие гайды по Присту.
Билд и таланты
Представляем вам несколько вариантов билда — один для Арены, второй — для БГ.
Арена:

Поля боя:

PvP-таланты для ШП Приста
- (Заклинание #316262) — незаменимый талант всякий раз, когда вы сталкиваетесь с Магом или Чернокнижником, поскольку вы не только воруете (Заклинание #118) или (Заклинание #5782), но и останавливаете их использование
- (Заклинание #213602) — Раз в 45 секунд дает вам 4-секундный иммун ко всем заклинаниям и атакам, кроме прерывания.
- (Заклинание #211522) — Великолепный выбор, если вы знаете, что не будете целью №1 для вражеской команды на арене, поскольку позволяет легко справляться с хиллерами. Это также отличный выбор для полей боя.
- (Заклинание #108968) — Мастхэв талант для Арены, позволяющий либо спасти себя, либо союзника.
- (Заклинание #199259) — В основном используется для БГ, позволяя вам откатить ваше (Заклинание #228260) намного быстрее.
- (Заклинание #341167) — Лучший выбор для мощного урона. Стоит выбирать если у вражеской команды нет способов избавляться от болезней.
Проще говоря, вам понадобятся и (Заклинание #108968) и (Заклинание #213602) почти во всех ситуациях, а зетем выбрать между (Заклинание #341167) для урона, или (Заклинание #316262) для контроля, если у противников есть маг или лок. Если нечего красть через (Заклинание #316262) и у вражеской команды есть способы снять (Заклинание #335467) вы можете выбрать (Заклинание #199259) или (Заклинание #211522)
Ротация и стратегия в PvP
Ротация ШП Приста
Приоритет на арене — повесить ваши ДоТы, а затем накопить достаточно Безумия, чтобы разыграть Всепожирающая чума. Вне формы ваша ротация выглядит следующим образом:
- Всепожирающая чума
- Слово Тьмы: Смерть если цель меньше 20%
- Прикосновение вампира (Все цели)
- Слово Тьмы: Боль (Все цели)
- Взрыв разума
- Пытка разума
Оказавшись в Облике Бездны, ваша ротация немного изменится. Вы по прежнему должны поддерживать ДоТы, но теперь обязательно используйте Стрела Бездны по КД и генерируйте столько Безумия, сколько сможете. Примерно так будет выглядеть ротация в Облике Бездны:
- Стрела Бездны
- Всепожирающая чума
- Слово Тьмы: Смерть если меньше 20%
- Взрыв разума
- Прикосновение вампира (на Цель)
- Слово Тьмы: Боль (на Цель)
- Пытка разума
После снижения стоимости маны на Рассеивание заклинаний, вы должны уделить внимание именно на диспеле, а не на нанесении урона большую часть времени. Особенно важно это делать в бою против Рестор Друидов и Монахов хиллеров.
Исчадие Тьмы/ Подчинитель разума стоит использовать однажды в Облике Бездны, чтобы увеличить скорость.
Важно: Слово Тьмы: Боль автоматически применяется, когда вы кастуете Прикосновение вампира если вы используете талант Страдания.
Лучшие связки на арене для ШП
Арена 2 на 2
- ШП/Рестор Шаман — остается одной из лучших связок на арене 2 на 2 для ШП, позволяя постоянно держать оппонента в контроле благодаря способностям обоих спеков. Дополнительный урон от Развеивание магии в сочетании с Электрический удар является отличным выбором против связок с большим количеством баффов.
- ШП/Холи Паладин — более агрессивная связка, также добавляет контроль через Покаяние и бонус от Молот правосудия. Способность Холика Рыцарь-мститель позволит ему также участвовать в битве, а его Длань свободы очень пригодится для повышения вашей мобильности.
- ШП/Рестор Друид — безусловно, одна из самых мощных связок для ШП Приста. Рестор Друид дает отличное исцеление по одной цели в дополнение к мощному контролю. Стоит отметить и его способность Шипы, которая не позволит спекам ближнего боя долго находиться рядом с вами.
- ШП/Рога — Если два ДД в связке — ваш стиль, то несомненно, разбойник станет лучшим выбором, добавляя отличный урон и контроль, однако стоит помнить, что арена 2 на 2 почти никогда не играется с двумя ДПС спеками (кроме Роги и Мага).
Арена 3 на 3
- ШП/Вар/Рестор Шаман или Холи Пал — как ШП, вашей целью в данной связке станет контроль вражеского хилера, пока ваш Вар будет выдавать ДПС в приоритетную цель.
- ШП/Рога/Рестор Шаман или Холи Паладин — связка, известная как RPS, привносит дополнительный контроль с Подлый трюк и Удар по почкам. Это также отличный вариант убивать вражеского хилера через Удар по почкам в Безмолвие.
- ШП/Варлок/Рестор Друид или Холи Паладин — связка, известная как Shadowplay, отлично работает за счет ДоТов от многократного наложения проклятий и огромного АоЕ урона. Оптимально начинать с Psychic horror на ДД персонажа, в то же время кастуя Silence на хилера.
- ШП/Маг/Рестор Друид или Холи Паладин — данная связка опять же эффективна за счет успешного устранения цели с помощью Psychic horror, пока ваши союзники удерживают вражеского хилера своими АоЕ и контроль способностями.
ТОП-5 советов на Арене для ШП Приста
- Не пытайтесь кайтить противников — ШП это попросту не под силу. Вместо этого используйте время для нанесения урона
- Всегда следите за своим хилом и будьте готовы использовать способности, когда противники готовятся применить контроль. Если вы видите, что к хилу подбегает Паладин, скорее всего, он собирается использовать Молот Правосудия, будьте готовы применять Массовое рассеивание.
- Позиционирование — важная часть игрового процесса ШП Приста. Он не сильно подвижен, поэтому старайтесь быть у колонны в бою против кастеров и на открытом месте в бою против милишников
- Облик Бездны всегда должен комбинироваться с контролем хиллера, если вы не бьете его в данный момент.
- Работа с прерываниями — еще один важный аспект игры в PvP. Поскольку почти все ваши способности привязаны к одной и той же школе магии, вам необходимо отслеживать прерывания каста ваших противников.