Последнее обновление: 09.09.2021
В New World отсутствует четкое деление персонажей на классы или специализации, выбор оружия и билда зависит от персональных предпочтений игрока. Персонажи могут использовать два вида оружия, свободно переключаясь между ними, поэтому к выбору снаряжения стоит подходить с умом, опираясь на то, как сочетаются требуемые для них статы. Всего их пять – Сила, Ловкость, Интеллект, Фокус, и Телосложение. Правильно комбинируя ваше вооружение и прокачивая статы, вы с минимальными затратами сможете повысить боевую мощь и эффективность вашего персонажа.
В этом гайде мы подробно рассмотрим каждую из них – на какие типы оружия они влияют, и какие бонусы дают, а также приведем примеры комбинаций оружия.
Ключевые характеристики
Сила

Как и в большинстве других игр, данная характеристика преимущественно интересует танков и яростных воинов с тяжелым оружием, наносящих медленные, но разрушительные удары. Это секира, молот, одноручный меч, который используется в паре с щитом, топорик берсерка, и копье. При этом, секира и молот повышают свой урон исключительно при прокачке Силы, а урон меча и щита, топорика и копья дополнительно зависят от ловкости. Скалирование урона от силы выглядит так:
Секира – Сила x1
Молот – Сила x1
Меч и щит – Сила x0.9, Ловкость x0.65
Топорик — Сила x0.9, Ловкость x0.65
Копье – Сила x0.65, Ловкость x0.9
Ловкость

Ловкость в New World – предпочтительная стата мобильных персонажей дальнего боя. Если вам по душе кайт оппонента, игра с уворотами, и криты от огнестрела – это ваш выбор. Характеристика влияет на урон от лука, мушкета, рапиры, копья, топорика и меча с щитом. Скалирование урона от ловкости выглядит следующим образом:
- Лук – Ловкость x1
- Мушкет – Ловкость x0.9, Интеллект x0.65
- Рапира – Ловкость x0.9, Интеллект x0.65
- Копье – Ловкость x0.9, Сила x0.65
- Меч и щит – Ловкость x0.65, Сила x0.9
- Топорик — Ловкость x0.65, Сила x0.9
Интеллект

Как можно догадаться, эта характеристика отвечает за весь урон от магического оружия. На текущий момент в игре есть только два вида – огненный посох и перчатка льда. Вторично интеллект влияет на рапиру и мушкет. Скалирование урона при прокачке инты выглядит так:
- Посох огня – Интеллект x1
- Перчатка льда – Интеллект x1
- Рапира — Интеллект x0.65, Ловкость x0.9
- Мушкет — Интеллект x0.65, Ловкость x0.9
Фокус

Уникальная стата, которая будет полезна преимущественно тем игрокам, что выбрали роль хилера. Повышение регенерации маны может быть полезно и для кастеров, однако прироста к урону они не получат. На текущий момент в игре есть только одно оружие, скалирующееся с этой характеристикой – Посох жизни. Для магов может быть полезно повышение скорости регенерации маны.
- Посох Жизни – Фокус x1
Телосложение

Последний параметр в статах New World влияет на HP вашего персонажа. Крайне полезен для танков, впитывающих много урона в PvE-экспедициях и на полях PvP-осад. Четкого значения HP за уровень нет, на первых порах вы получаете около 25HP, далее бонус постепенно снижается до 20HP за уровень.
Пороговые бонусы характеристик
У каждой характеристики в игре есть различные пороговые бонусы, от увеличения мана-пула или повышения скорости добычи ресурсов до увеличения длительности станов или гарантированного крита после уворота. В каждой характеристике по 6 бонусов, которые активируются через каждые 50 вложенных в стату очков, то есть для достижения последнего бонуса в характеристике вам понадобится вложить в нее 300 очков.
Исходя из этого, крайне важно определиться с тем, какие характеристики вы хотите вкачать вашему персонажу. Давайте рассмотрим пороговые бонусы каждой из характеристик в игре.
Бонусы Силы
Кол-во очков характеристик | Пороговый бонус |
50 очков | +15% урона от легких атак ближнего боя, +10% скорости добычи руды |
100 очков | +20% урона от сильных атак ближнего боя, +20 к переносимому весу |
150 очков | +50% урона по стамине от легких и сильных атак, снижение веса руды в сумках на 10% |
200 очков | +10% урона по замедленным, скованным и застаненным врагам, +10% скорости добычи руды |
250 очков | Регенерация стамины не прекращается при легких и сильных атаках ближнего боя, +10% добытой руды с жилы |
300 очков | Легкие и сильные атаки ближнего боя становятся непрерываемыми, 25% шанс разбить рудную жилу одним ударом кирки |
Бонусы Ловкости
Кол-во очков характеристик | Пороговый бонус |
50 очков | +10% шанса критического удара, +10% скорости снятия шкур |
100 очков | +5% к протыкающему урону, +20% скорости на 3 секунды после снятия шкур |
150 очков | Уклонение стоит на 10 меньше стамины, снижение веса шкур и кожи в сумках на 10% |
200 очков | +20% бонус к урону в спину и в голову, +10% скорости снятия шкур |
250 очков | +30% бонус к критическому урону по замедленным, скованным и застаненным врагам, +10% добычи при снятии шкур |
300 очков | +15% к шансу вернуть боеприпас после выстрела, гарантированный крит после уворота |
Бонусы Интеллекта
Кол-во очков характеристик | Пороговый бонус |
50 очков | +10% урона от легких и сильных магических атак, +10% скорости сбора урожая |
100 очков | +20% к критическому урону, 5% шанс получить 1 Азот при сборе урожая |
150 очков | +20% элементального урона, снижение веса собранных трав и плодов в сумках на 10% |
200 очков | +10 маны после уворота, +10% скорости сбора урожая |
250 очков | +30% к длительности кастов, +10% добычи при сборе урожая |
300 очков | +30% урона при первом ударе по цели с полным здоровьем, снижение затрат Азота на быстрое перемещение на 10% |
Бонусы Фокуса
Кол-во очков характеристик | Пороговый бонус |
50 очков | +10% скорость регенерации маны, +10% натяжения рыболовной лески |
100 очков | +20 к мана пулу, +10% добычи при разборе предметов |
150 очков | +20% к исцелению, снижение веса рыболовной добычи в сумках на 10% |
200 очков | +20% к длительности баффов, +10% натяжения рыболовной лески |
250 очков | +30 маны после убийства врага вами или вашей группой, +10% размера пойманной рыбы |
300 очков | Когда у вас заканчивается мана, регенерация повышается на 200% на 10 секунд (срабатывает раз в 60 секунд), кулдаун быстрого перемещения в таверну снижается на 10% |
Бонусы Телосложения
Кол-во очков характеристик | Пороговый бонус |
50 очков | Все исцеляющие расходники действуют на 20% эффективнее, +10% скорости добычи древесины |
100 очков | Увеличение максимального HP на 10% от показателей физ.защиты, замедление поломки инструментов на 10% |
150 очков | Урон от получаемых критов снижается на 20%, снижение веса древесины в сумках на 10% |
200 очков | +20% к защите, +10% скорости добычи древесины |
250 очков | Снижение получаемого урона на 80% при полном здоровье, +10% ресурсов с добычи древесины |
300 очков | Длительность станов, замедлений и сковывающих заклинаний увеличена на 30%, 25% шанс срубить дерево одним ударом |
Комбинации оружия
При подборе оружия для персонажа стоит ориентироваться на характеристики, которые влияют на каждое из двух, и в идеале могут быть полезны для обоих типов. Для удобства представляем вам таблицу с наглядным отображением характеристик и типов оружия.
Сила | Ловкость | Интеллект | Фокус | |
Секира | x1 | — | — | — |
Молот | x1 | — | — | — |
Меч и щит | x0.9 | x0.65 | — | — |
Топорик | x0.9 | x0.65 | — | — |
Копье | x0.65 | x0.9 | — | — |
Лук | — | x1 | — | — |
Мушкет | — | x0.9 | x0.65 | — |
Рапира | — | x0.9 | x0.65 | — |
Посох огня | — | — | x1 | — |
Перчатка льда | — | — | x1 | — |
Посох жизни | — | — | — | x1 |
Как мы видим из таблицы, эффективными связками могут быть копье и лук, секира и топорик, рапира и посох огня, и другие. Что касается посоха жизни, опираясь на повышение регенерации маны от Фокуса, есть смысл комбинировать его с магическим оружием. К примеру, перчатка льда в паре с посохом жизни используется многими опытными игроками, давая им возможность замедлять и наносить урон соперникам, исцеляя себя и союзников.
В скором времени мы опубликуем подробный разбор всего доступного оружия, и другие полезные материалы по New World. Подписывайтесь и следите за новостями!