Последнее обновление: 29.10.2021
Лук – это оружие дальнего боя, которое хорошо себя показывает как в нанесении точных выстрелов по одной цели, так и в AoE. Как и в случае с мушкетом, благодаря non-target системе боя, эффективность использования данного оружия будет зависеть от вашей меткости. Дальность поражения у лука значительно ниже, чем у мушкета, однако это компенсируется повышенной скоростью стрельбы и возможностью накладывать кровотечение и яды на цель. В этом гайде мы разберем дерево талантов лука, и взглянем на актуальные билды и связки с этим оружием.
Лук прекрасно подойдет для кайта противника и удержания их на дистанции. Набор способностей этого оружия позволяет наносить солидный урон по нескольким целям, накладывая на них DoT-эффекты и дебаффы, но отлично справляется и с задачей фокуса на одной цели. Для этого в дереве талантов есть хороший набор пассивок, награждающих вас за меткие выстрелы в голову. Урон лука повышается вместе с показателями ловкости персонажа. Подробнее о характеристиках в New World вы можете прочитать в нашем гайде по данной ссылке.
Данный вид оружия наносит проникающий (колющий) урон. Обычный выстрел нанесет 100% проникающего урона, заряженный выстрел – 170% проникающего урона.
Способности и пассивки лука

В New World ваше владение оружием растет, когда вы наносите урон по монстрам и другим игрокам. С каждым уровнем владения оружием вы получаете очко талантов, и можете выбрать одну из способностей или пассивок в дереве талантов. У каждого вида оружия в игре есть две ветки талантов, в случае с луком это Skirmisher и Hunter. Рассмотрим подробнее каждую из них.
Skirmisher
Таланты ветки Skirmisher направлены на AoE урон и кайт вашей цели. Активные способности – Poison Shot, Evade Shot, и Rain of Arrows. Первая способность позволяет выпустить ядовитое облако, отравляющее всех в зоне поражения, с усилениями прямое попадание в цель нанесет значительно больше урона. Evade Shot – способность, позволяющая разорвать дистанцию с врагом, с прокачкой дает бафф к скорости после применения. Rain of Arrows – еще одна AoE способность, позволяющая накрыть область ливнем из стрел, с прокачкой накладывает DoT-кровотечение и замедляет пораженные цели.
Способность/талант | Описание |
Poison Shot (активная) | Выстрел отравленной стрелой, которая при попадании или приземлении создает облако яда в радиусе 3 метров, отравляющее все цели в зоне действия на 20 секунд, нанося 10% урона в секунду. Облако яда пропадает спустя 6 секунд |
Infected Arrows (усиление) | Яд, вызванный способностью, наносит на 2% урона в секунду больше |
Direct Hit (усиление) | При попадании в цель отравленная стрела наносит на 200% больше урона |
Evade Shot (активная) | Вы отскакиваете назад на 5 метров, и выпускаете стрелу, наносящую 125% урона |
Evasive Knockback (усиление) | Попадание в цель отталкивает ее на 2 метра |
Go the Distance(усиление) | После применения способности ваша скорость передвижения повышается на 15% на 5 секунд |
Rain of Arrows (активная) | Вы ведете заградительный огонь из стрел по области на расстоянии до 7 метров, нанося 150% урона |
Barbed Arrows (усиление) | Способность накладывает кровотечение на пораженную цель, нанося 85% урона в течение 12 секунд. Эффект может складываться до 3 раз |
Hooked Arrows (усиление) | Способность замедляет пораженную цель на 15% на 4 секунды |
Пассивные таланты | |
Evasive Tactics | После уворота вы наносите на 20% больше урона в течение 5 секунд |
Catch Me If You Can | Когда в радиусе 3 метров от вас находятся 3 и более цели, ваша скорость передвижения повышается на 20% |
Closing In | Попадание по цели с HP ниже 50% снижает кулдауны всех способностей лука на 5% |
Impale | При попадании по цели с полным HP ее скорость передвижения снижается на 10% на 2 секунды |
Hunter’s Insight | Попадание по цели, на которой есть активный дебафф, дает вам 5 выносливости |
Уклонение and Weave | После уворота ваша скорость передвижения повышается на 10% на 2 секунды |
Archer’s Speed | При переключении на лук ваша скорость передвижения повышается на 10% на 5 секунд. Эффект срабатывает раз в 10 секунд |
Mark | Вы наносите на 10% больше урона целям с активным дебаффом |
Battle Precision | Длительность дебаффов и DoTов увеличивается на 20% |
Knee Shot | Попадания по ногам замедляют цель на 10% на 2 секунды |
Hunter
Таланты ветки Hunter сфокусированы на прицельных выстрелах в одну цель с повышением урона на дистанции и от попадания в голову. Активные способности – Rapid Shot, Splinter Shot, и Penetrating Shot. Первая способность позволяет быстро выпустить несколько стрел одну за другой, нанося урон и отталкивая цель. Усилив Rapid Shot, вы получите снижение кулдауна при попадании всеми стрелами в цель. Splinter Shot выпускает стрелу, разделяющуюся на три части в полете, неплохо подойдет для сражения с несколькими врагами. С прокачкой количество осколков увеличивается до пяти, а урон повышается, если цели находятся в 10 метрах от вас. Последняя способность, Penetrating Shot, позволяет выпустить стрелу, пробивающую все цели перед вами насквозь, с прокачкой также повышается урон в зависимости от расстояния и количества пораженных целей.
Способность/талант | Описание |
Rapid Shot (активная) | Вы выпускаете 3 стрелы одну за другой. Первые две наносят 100% урона, последняя наносит 125% урона и отталкивает цель |
Rapid Accuracy (усиление) | Если все три стрелы попадают в одну цель, кулдаун способности снижается на 50% |
Final Blow (усиление) | Третья стрела способности наносит 25% дополнительного урона |
Penetrating Shot (активная) | Вы выпускаете стрелу, которая наносит 150% урона, пробивая насквозь все цели на своем пути, и продолжает лететь на расстояние до 100 метров |
Blood Soaked Arrow (усиление) | Каждое попадание увеличивает урон на 10% (максимум 50% урона) |
Deep Strike (усиление) | Способность наносит на 20% больше урона целям, находящимся на расстоянии в 20 метров и более |
Splinter Shot (активная) | Вы выпускаете стрелу, которая пролетает 10 метров, а затем раскалывается на три части, каждая из которых нанесет 50% урона |
Scatter Shot (усиление) | Стрела раскалывается на пять частей |
Calculated (усиление) | Каждое попадание снижает кулдаун способности на 10% |
Long Range (усиление) | Способность наносит на 20% больше урона целям, находящимся на расстоянии в 10 метров и более |
Пассивные таланты | |
Aim True | Прицельные выстрелы летят быстрее и наносят на 30% больше урона |
Unbreakable Focus | Вы получаете на 10% меньше урона, пока целитесь |
Finishing Shot | Если у цели меньше 50% HP, вы наносите ей на 20% больше урона |
Opening Strike | Прицельные выстрелы наносят на 20% больше урона врагам с полным HP |
Surprise Attack | Если вы не атаковали цель в течение последних 10 секунд, следующий выстрел нанесет на 20% больше урона |
Arrow Range | Расстояние полета стрелы увеличено на 100% |
Hawkeye | При попадании в голову вы исцеляетесь на 10% от нанесенного урона |
Bullseye | Шанс критического попадания от лука увеличен на 10% |
Concussion | При попадании в голову вы наносите на 20% больше урона, и с 50% шансом можете можете вернуть боеприпас |
Рекомендуемые роли и способности
Лучше всего лук подходит для роли дамаг-дилера в PvE. AoE-способности из ветки Skirmisher позволят поливать стрелами мобов, пока они заняты вашим танком. Имеет смысл взять лук и для массовых PvP-сражений, где вы сможете отбивать и удерживать точки захвата, выпуская ядовитое облако с помощью Poison Shot, а Evade Shot поможет вам кайтить противника. В случае с PvP 1на1 все будет зависеть от вашей меткости и предпочтений.
На роль ДД мы рекомендуем выбрать активные способности Poison Shot, Rain of Arrows и Rapid Shot. Выбор пассивных талантов будет выглядеть следующим образом:
- Evasive Tactics
- Closing In
- Long Range
- Finishing Shot
- Surprise Attack
- Hawkeye
- Aim True
- Opening Strike
- Bullseye
- Conclusion

Для PvP-контента выбираем активные способности Poison Shot, Evade Shot, и Rapid Shot, и следующие пассивные таланты:
- Impale
- Уклонение and Weave
- Mark
- Evasive Tactics
- Closing In
- Archer’s Speed
- Long Range
- Finishing Shot
- Knee Shot

С каким оружием комбинировать лук?
Принимая во внимание скалирование урона лука от ловкости, у нас есть богатый выбор оружия для связок. Со своими талантами лук дает нам достаточно мобильности в бою, однако слишком много ее никогда не бывает. Топорик или рапира значительно повысят этот показатель. При этом топорик помимо мобильности даст вам чистый урон и отхил, а рапира, в свою очередь, даст еще больше DoTов кровотечения. Связка лук+копье также смотрится довольно хорошо, контроль копья заставит врага держаться на расстоянии, открывая возможности для нанесения урона из лука. Если же вам не хватает выживаемости, ваш выбор на второй слот – это одноручный меч и щит.
Мы внимательно следим за всеми изменениями и будем обновлять данный гайд по мере поступления информации. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!