Последнее обновление: 29.10.2021
Молот, или War Hammer – это двуручное оружие, обладающее огромным уроном и мощными разрушительными атаками. Способности этого вида оружия позволяют сбивать врагов с ног и вешать на них дебаффы, пробивая броню и снижая урон. В этом гайде мы рассмотрим основные аспекты молота в New World, разберем ветки талантов, и взглянем на билды для этого оружия.
Основные преимущества молота – его способности AoE-контроля, и мощные атаки, сбивающие выносливость противника. С прокачкой этого вида оружия вы получите возможность наносить непрерываемые сильные атаки, а урон по вам будет снижаться в большинстве случаев, пока вы держите в руках молот. Урон молота повышается вместе с прокачкой силы персонажа. Подробнее о характеристиках в New World вы можете прочитать в нашем гайде по данной ссылке.
Атаки молотом наносят ударный урон. Легкие атаки наносят 100% ударного урона, сильная атака наносит 130% ударного урона, заряженная сильная – 170% ударного урона.
Способности и пассивки молота

В New World навык владения оружием прокачивается по мере того, как вы убиваете мобов или игроков. Получая новый уровень, вы вкладываете очки в дерево талантов, получая новые способности или усиления для них. В дереве талантов каждого вида оружия есть две самостоятельные ветки. Ветки молота — это Juggernaut и Crowd Crusher. Давайте рассмотрим таланты и способности каждой из них.
Juggernaut
Первая ветка талантов молота, Juggernaut, направлена на сокрушительный урон по одной цели с пробиванием брони и выносливости оппонента. Armor Breaker наносит урон, пробивая часть защиты, с прокачкой также становится непрерываемой атакой и снижает поглощение урона у цели. Mighty Gavel – добивающий удар, с прокачкой повышает вашу скорость передвижения, эффективно снимает выносливость противника, и даже получает второй удар с невероятно мощным уроном. Wrecking Ball – контроль-способность, сбивающая цель с ног. С прокачкой становится AoE-способностью в небольшом радиусе.
Способность/талант | Описание |
Armor Breaker (активная) | Мощный взмах молотом, пробивающий 35% защиты цели и наносящий 140% урона |
Indomitable (усиление) | Способность становится непрерываемой |
Lasting Trauma(усиление) | Способность вешает на цель дебафф, снижающий поглощение урона на 15% на 10 секунд |
Opening Act (усиление) | Урон способности увеличивается на 15% при атаке по цели с полным HP |
Mighty Gavel (активная) | Атака в прыжке, наносящая 160% урона |
Summary Judgment (усиление) | Урон от способности увеличивается на 20% против целей, у которых меньше 30% HP |
Impact Fracture (усиление) | Урон по выносливости цели увеличивается на 25% |
Expedite (усиление) | После попадания способностью вы получаете бафф, повышающий скорость передвижения на 30% на 3 секунды |
Justice For All (усиление) | Во время способности нажмите ЛКМ, чтобы совершить дополнительную атаку, наносящую 200% урона |
Wrecking Ball (активная) | Вы ударяете молотом по земле, нанося 120% урона и сбивая цель с ног |
Safety Measures (усиление) | После попадания способностью вы получаете бафф, повышающий сопротивление урону на 20% на 4 секунды |
Breathing Room (усиление) | Все цели в радиусе 1.5 метров от удара способностью также падают на землю |
Epitome of Bonk! (усиление) | Пробивание защиты увеличивается на 10% для всех атак молотом |
Пассивные таланты | |
Hammer Time | После сильной атаки вы получаете бафф, повышающий ваш урон на 20% на 4 секунды |
Exhaustive Attacks | Все способности молота применяют на врага истощение, замедляющее регенерацию выносливости на 15% на 5 секунд. Эффект не стакается |
Hardened Steel | Сильные атаки молотом становятся непрерываемыми. На время сильной атаки вы также получаете 20% снижения входящего урона |
Contemption | Урон от сильных атак молотом увеличивается на 15% против целей с HP ниже 30% |
Quick Recovery | Время отката всех способностей снижается на 7% после сильной атаки |
Power Through Pain | В течение секунды после получения урона вы можете нанести 35% дополнительного урона |
Crowd Crusher
Crowd Crusher – ветка, полностью направленная на AoE-урон и контроль толпы. Clear Out раскидывает цели размашистым ударом, а при прокачке дает бафф на повышение защиты всем союзникам поблизости. Shockwave наносит AoE-урон, оглушая всех в зоне поражения на 2 секунды, а при прокачке дополнительно снижает урон от атак у пораженных врагов. Path of Destiny выпускает ударную волну перед персонажем, нанося урон всем на своем пути, с прокачкой дополнительно ошеломляя пораженные цели.
Способность/талант | Описание |
Clear Out (активная) | Размашистый удар молотом, отбрасывающий врагов перед вами на 4 метра и наносящий им 115% урона |
Power Cleaner(усиление) | Попадание способностью по цели дает бафф, повышающий защиту на 10% на 4 секунды всем союзникам в радиусе 6 метров |
Clean and Refreshed (усиление) | Кулдаун способности снижается на 5% за каждую цель, пораженную способностью |
Swing Away (усиление) | Попадание способностью по цели повышает вашу скорость передвижения на 30% на 3 секунды |
Shockwave (активная) | Вы бьете молотом по земле, вызывая землетрясение, которое наносит 80% урона в радиусе 3 метров. Способность оглушает все пораженные цели на 2 секунды.Совместимость с таунт гемом:- если в вашем молоте есть Carnelian gem, эта способность провоцирует все задетые цели на 6 секунд, заставляя их атаковать вас |
Frailty (усиление) | Урон от способности заставляет цель слабеть, и урон от ее атак снижается на 10% на 10 секунд |
Meteoric Crater (усиление) | Радиус поражения способностью увеличивается до 4 метров |
Path of Destiny (активная) | Мощный удар по земле, вызывающий ударную волну перед вами, наносящую 110% всем целям на пути |
Seismic Waves (усиление) | Способность ошеломляет все пораженные цели |
Stimulated Reduction (усиление) | Кулдаун способности снижается на 5% за каждую пораженную цель |
Пассивные таланты | |
Outnumbered | Поглощение урона увеличивается на 10%, если в радиусе 3 метров от вас есть 2 и более противника |
I Can Do This All Day | Расход выносливости на блокирование атак ближнего боя снижается на 30% |
Guarded Sprint | Во время бега вы получаете на 10% меньше урона |
Acceleration | Все кулдауны способностей молота снижаются на 7% при легких атаках по целям с активным дебаффом |
Facilitated Expedition | После попадания по цели с активным дебаффом ваша скорость передвижения увеличивается на 15% на 3 секунды |
Concussive Impact | Урон по целям, получившим дебаффы от способностей молота, увеличен на 15% |
Prevailing Spirit | При использовании способностей из этой ветки вы восстанавливаете HP в размере, равном 35% от нанесенного урона |
Resurgence | После двух легких атак молотом длительность дебаффов на вас снижается на 25%. Эффект срабатывает раз в 5 секунд |
Aftershock | CC-эффект на цели снижает ее скорость передвижения на 20% на 4 секунды |
Рекомендуемые роли и способности
Данный вид оружия довольно неплох, когда дело касается AoE-урона, и может выступать в роли саппорт-танка. К сожалению, малое количество способностей для удержания аггро не позволит стать полноценным танком с молотом, однако вы можете комбинировать его с одноручным мечом для выполнения этой роли. Что касается PvP, набор контроль-абилок вкупе с баффом защиты для вашей команды вполне хорошо себя зарекомендовал в массивных сражениях.
Итак, если вы решили ступить на путь танка-молотобойца, мы рекомендуем взять следующие способности: Shockwave, Clear Out и Wrecking Ball. Из пассивных талантов оптимальным выбором будет следующий набор:
- Epitome of Bonk
- Hardened Steel
- Outnumbered
- Resurgence
- I Can Do This All Day
- Guarded Sprint
- Prevailing Sprint
- Acceleration
- Aftershock

В PvP билды разнятся, все будет зависеть от выбранной роли и вашего второго оружия. Например, в осадах лучшим выбором будет упор на ветку Crowd Crusher, с абилками из которой вы сможете легко выбивать противника с точек захвата. Мы приведем пример билда для PvP с акцентом на урон по одной цели.
Выбираем способности Armor Breaker, Mighty Gavel и Shockwave. Выбор пассивных талантов будет выглядеть следующим образом:
- Epitome of Bonk
- Exhaustive Attacks
- Hammer Time
- Contemption
- Power Through Pain
- Hardened Steel
- Outnumbered
- Justice for All

С каким оружием комбинировать молот?
Молот, как и секира, довольно медленное оружие, однако имеет хороший набор способностей для контроля. Так как урон скалируется от силы, наиболее разумным выбором второго оружия будет что-то, так же зависящее от этой характеристики. Оптимальным выбором станет одноручный меч и щит, который пригодится как в PvE, так и в PvP-стычках. Комбинируя станы молота и щита, вы сможете легко расправляться с противниками, не выпуская их из оглушения. Довольно непростой, но эффективной комбинацией может стать секира+молот, взаимно усиляя друг друга контроль-абилками, однако придется тщательно рассчитывать тайминги ударов, иначе игроки в легкой экипировке смогут спокойно уворачиваться от ваших атак.
По мере появления новой информации и любых изменений мы будем обновлять данный гайд. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!