Последнее обновление: 29.10.2021
Мушкет – это первое огнестрельное оружие в игре. Так как в New World используется non-target система боя, эффективность использования мушкета зависит от меткости игрока в большей степени, нежели оружие ближнего боя. На текущий момент, это оружие является самым дальнобойным в игре, и прекрасно подходит для охоты на квестовых мобов и ничего не подозревающих игроков с включенным PvP. Набор способностей мушкета направлен преимущественно на усиление огневой мощи и дальнобойности, вплоть до оптического прицела с трехкратным увеличением, но может предложить и несколько ловушек для контроля врага на средней и ближней дистанции. В этом гайде мы рассмотрим основные аспекты мушкета, его способности и таланты, взглянем на доступные билды и связки с этим оружием.
Несмотря на длительную перезарядку, мушкет способен наносить хороший урон на огромном расстоянии. Пока цель бежит к вам, вы можете выпустить в нее 3-4 выстрела, поставив ловушку перед собой, а затем откинуть его мощным выстрелом, если он приблизится слишком близко. К сожалению, для ближнего боя это оружие не подойдет, однако для этих целей в игре и предусмотрено два слота под вооружение. Урон мушкета скалируется в первую очередь от ловкости, вторичная характеристика – интеллект персонажа. Подробнее о характеристиках в New World вы можете прочитать в нашем гайде по данной ссылке.
Мушкет наносит 100% колющего урона стандартной атакой, сильная и заряженная отсутствуют, вместо этого вы можете целиться из мушкета, усиляя урон. При попадании в голову срабатывает хэдшот, наносящий повышенный урон.
Способности и пассивки мушкета

По мере нанесения урона из мушкета вы будете постепенно прокачивать навык владения оружием. С каждым уровнем владения вы получаете очко талантов, и можете выбрать одну из способностей или пассивок в дереве талантов. Как и у всего оружия в игре, у мушкета есть две ветки талантов – Sharpshooter и Trapper. Рассмотрим подробнее каждую из них.
Sharpshooter
Ветка «Снайпер» отвечает за повышение вашего DPS с мушкетом. Активные способности – Power Shot, Powder Burn и Shooter’s Stance. Первая после небольшой задержки на заряд повышает урон от следующего выстрела, при прокачке дополнительно усиляет ваш урон и позволяет чаще использовать способность при условии, что вы попадете в голову. Вторая способность вдобавок к усилению урона накладывает на цель DoT, поджигая ее, с прокачкой продлевается время горения цели. Последняя способность в этой ветке позволяет совершить несколько прицельных выстрелов с быстрой перезарядкой, при прокачке позволяет совершить до 5 выстрелов, и снижает кулдауны остальных способностей мушкета при стрельбе по одной цели.
Способность/талант | Описание |
Power Shot (активная) | Вы заряжаете мушкет большим количеством пороха, из-за чего следующий выстрел нанесет 150% урона. Не сочетается с другими зарядами |
Initial Engagement (усиление) | Выстрел способностью дает бафф, повышающий урон от атак на 10% на 5 секунд |
First Blood (усиление) | Цели с полным HP получают 10% дополнительного урона |
Bullseye (усиление) | Выстрел способностью в голову снижает ее кулдаун на 15% |
Powder Burn (активная) | Вы заряжаете мушкет порохом, после чего выстрел нанесет 110% урона и наложит на цель эффект горения, наносящий 20% урона от оружия в секунду в течение 9 секунд. Не сочетается с другими зарядами |
Плащdraft (усиление) | Обычные выстрелы из мушкета наносят 12% дополнительного урона по горящей цели |
Chronic Trauma (усиление) | При попадании способностью в голову эффект горения длится 13 секунд |
Shooter’s Stance (активная) | Вы входите в режим прицеливания, чтобы совершить три выстрела. В этом режиме вы не можете двигаться, однако время перезарядки мушкета сокращается на 75% |
Shoot More(усиление) | Вы можете совершить до 5 выстрелов в режиме прицеливания |
Marksman (усиление) | Если 3 последовательных выстрела попадают в одну цель, кулдауны всех остальных способностей мушкета снижаются на 25% |
Пассивные таланты | |
Critical Reload | Три хэдшота с периодичностью не более 5 секунд между ними позволяют моментально перезарядить мушкет |
Called Shot | Урон мушкета увеличивается на 5%, если вы целитесь из него более 3 секунд |
Greater Accuracy | Точность больше не снижается при стрельбе от бедра |
Empowering Шлемshot | При попадании хэдшотом вы получаете бафф, увеличивающий весь урон от мушкета на 10% на 5 секунд |
Ballistic Advantage | Снижение урона от обычных выстрелов из мушкета по целям, находящимся дальше, чем в 50 метрах от вас, больше не действует |
Called Shot Resupply | Хэдшоты обычными выстрелами снижают кулдауны всех способностей мушкета на 10% |
Hit Your Mark | Критический урон и урон от хэдшотов увеличивается с расстоянием, на котором находится цель, максимум – 15% бонусного урона на расстоянии 100 метров. |
Heightened Precision | В прицеливании каждое попадание из мушкета дает 2.5% дополнительного урона. Эффект спадает, если вы перестаете целиться, или проходит более 5 секунд между выстрелами. Эффект стакается до 6 раз |
Sniper | Вы получаете оптический прицел с 3x приближением для всех прицельных выстрелов. Урон от хэдшотов повышается на 15% |
Trapper
Ветка «Ловец» предлагает ряд полезных способностей контроля и замедления цели. Traps – обездвиживающая ловушка, которую вы можете кинуть на землю возле себя, чтобы не дать врагу подобраться к вам. С усилениями этой способности вы повысите урон по цели, попавшей в капкан, и даже сможете использовать два капкана одновременно. Sticky Bomb – липкая бомба, способная прилипнуть к самому противнику, после детонации наносит AoE урон, с прокачкой будет восстанавливать вам выносливость, и замедлять цель, если вы попадете способностью по ней. Stopping Power – выстрел для разрыва дистанции с врагом, откидывающий и ошеломляющий его. Прокачав эту способность, вы сможете замедлять пораженную цель и накладывать на нее истощение, снижающее регенерацию выносливости.
Способность/талант | Описание |
Traps (активная) | Вы кидаете капкан, который остается активным 20 секунд. При попадании в капкан, цель обездвиживается на 3 секунды |
Trapped Damage (усиление) | Капкан дает цели дебафф, повышающий урон по ней на 20% на 3 секунды |
Scent of Blood (усиление) | При стрельбе по цели в капкане вы восстанавливаете себе HP в размере 100% от нанесенного урона |
Double Trap (усиление) | Вы получаете второй заряд способности |
Sticky Bomb (активная) | Вы бросаете липкую бомбу на небольшое расстояние, которая прилипает к любой поверхности или цели. Спустя 3 секунды бомба взрывается, и наносит 175% урона всем целям в радиусе 3 метров |
Unflinching Walk (усиление) | После взрыва бомбы вы получаете 40 выносливости |
Sticky Slow (усиление) | Прямое попадание бомбой по цели замедлит ее передвижение на 15% на 3 секунды |
Stopping Power (активная) | Вы доверху набиваете мушкет порохом, из-за чего следующий выстрел нанесет 120% урона, ошеломит цель, и откинет ее назад на 3 метра. Не сочетается с другими зарядами мушкета |
Lasting Impression (усиление) | Цели, пораженные способностью, получают утомление, снижающее скорость регенерации выносливости на 10% в течение 8 секунд |
Supplementary Repulsion (усиление) | Цели, пораженные способностью, замедляются на 10% на 8 секунд |
Пассивные таланты | |
Salt On the Wounds | Цели с HP ниже 30% получают на 10% больше урона |
Плащ it Up | Скорость вашего передвижения повышается на 10%, пока в радиусе 8 и менее метров от вас есть противник |
Weakened Defense | Обычные выстрелы из мушкета наносят на 50 больше урона выносливости при стрельбе по целям, блокирующим атаки щитом, и пробивают 10% брони целей, которые не блокируют атаки щитом. |
Empowering Weakness | Попадание по цели с активным дебаффом повышает ваш урон на 5% в течение 5 секунд |
Hustle | После уворота ваша скорость передвижения увеличивается на 10% на 3 секунды |
Tactical Reload | Во время перекатов вы перезаряжаете мушкет. Эффект срабатывает раз в 6 секунд |
Energy Burst | Выстрел по цели с активным дебаффом восстанавливает 5 выносливости |
Kick’em When They’re Down | Вы наносите 10% дополнительного урона по замедленным, оглушенным, или обездвиженным целям |
Lethal Combo | Урон от мушкета повышается на 20% против целей, на которые действуют статус эффекты из данной ветки |
Рекомендуемые роли и способности
Достойный урон в одну цель на средней и большой дистанции неплохо подойдет для роли ДД в тех ситуациях, где танк может держать внимание врагов на себе, в противном случае вам придется переключаться на второе оружие и отбиваться самому. Можно сказать, что лучше всего данный вид оружия показывает себя в PvP на осадах, где вы можете занять хорошую позицию в стороне от основного места сражения, и отстреливать игроков. Капканы в этом случае могут как спасти вас, если вашу позицию раскроют, так и помочь союзникам удерживать точки захвата.
В том случае, если вы выбрали мушкет для роли ДД в PvE, рекомендуем выбрать следующие способности: Powder Burn, Shooter’s Stance и Traps. Рекомендуемые пассивные таланты:
- Critical Reload
- Called shot
- Hit Your Mark
- Called Shot Resupply
- Heightened Precision
- Salt on the Wound
- Empowering Weakness
- Tactical Reload
- Kick’em When They’re Down
- Lethal Combo

Для тех, кто нацелен на PvP, мы можем предложить следующий билд. Из активных способностей берем Traps, Powder Burn и Shooter’s Stance. Из пассивных талантов возьмем следующие:
- Critical Reload
- Greater Accuracy
- Ballistic Advantage
- Empowering Шлемshot
- Salt on the Wounds
- Weakened Defense
- Hustle
- Tactical Reload
- Sniper

С каким оружием комбинировать мушкет?
Мушкет – достаточно ситуативное оружие, ведь в основном в New World схватки происходят на близкой дистанции. Комбинировать данный вид оружия стоит с тем, что добавит вам мобильности и не оставит безоружным в ближнем бою. Исходя из того, что основная характеристика мушкета – это ловкость, оптимально выбирать из оружия, также зависящего от уровня ловкости вашего персонажа. Отличным выбором в связке с мушкетом станет копье, не позволяющее противнику подобраться к вам вплотную, и рапира, позволяющая блокировать атаки противника и накладывать на него DoT-кровотечение. Еще одна любопытная связка – одноручный меч и щит, позволяющий уходить в оборону и оглушать соперника, когда у вас нет возможности вести прицельный огонь.
Мы внимательно следим за всеми изменениями и будем обновлять данный гайд по мере поступления информации. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!